unity5.0游戏开发教程【基础+进阶】 扫二维码继续学习

视频教程;Unity学习;Unity引擎;游戏开发
(14人)

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课程介绍

课程名称:unity5.0游戏开发教程

Unity3D引擎介绍:

Unity 3D引擎就是手机高品质游戏的一个重要来源,目前已经有许多游戏通过这个引擎进行开发,其最大的优点就是有着相当强的通用性.本文将针对Unity游戏开发进行详细的视频讲解。将Unity3D引擎开发的技巧介绍给大家

课程介绍:本课程手把手教从头开始让教你如何使用unity5.0引擎开发3D游戏,课程内容涵盖了unity引擎地形系统、物理引擎、粒子特效、shader渲染、新动画系统、性能优化、寻路导航等重要模块。

9秒课堂unity技术交流群:45359842245

课程讨论贴:http://www.9miao.com/forum-49-1.html

课程大纲:

1.unity引擎介绍 

  1.1下载与安装http://www.9miao.com/blog-313873-126.html

  1.2界面选项卡http://www.9miao.com/blog-313873-127.html

2.unity editor 

  2.1游戏对象与组件http://www.9miao.com/blog-313873-128.html

  2.2常用的工具http://www.9miao.com/blog-313873-129.html

3.创建场景 

  3.1新建场景的游戏对象http://www.9miao.com/blog-313873-130.html

  3.2 地形系统(上)http://www.9miao.com/blog-313873-131.html

  3.3地形系统(下)http://www.9miao.com/blog-313873-133.html

  3.4地形系统示例http://www.9miao.com/blog-313873-132.html

4.物理引擎系统 

  4.1 物理引擎 http://www.9miao.com/blog-313873-185.html

  4.2 刚体与对撞机的使用 http://www.9miao.com/blog-313873-186.html

  4.3 角色控制器http://www.9miao.com/blog-313873-230.html

5.资源管理 

  5.1资源导入与导出http://www.9miao.com/blog-313873-231.html

  5.2预设体 http://www.9miao.com/blog-313873-266.html

  5.3 资源商店 http://www.9miao.com/blog-313873-267.html

6.动画系统 

  6.1旧动画系统 http://www.9miao.com/blog-313873-276.html
  6.2新动画系统http://www.9miao.com/blog-313873-277.html

  6.3剪取动画片段

  6.4设置动画片段的参数

  6.5动画层的应用

  6.6融动画融合树的应用http://www.9miao.com/blog-313873-342.html

7.粒子系统 

  7.1粒子系统01http://www.9miao.com/blog-313873-343.html

  7.2控粒子系统02http://www.9miao.com/blog-313873-344.html

8.图形 

  8.1光照http://www.9miao.com/blog-313873-387.html

  8.2摄像机http://www.9miao.com/blog-313873-388.html

  8.3shaderhttp://www.9miao.com/blog-313873-420.html

  8.4材质球http://www.9miao.com/blog-313873-421.html

  8.5网格

9.导航

  9.1导航设置http://www.9miao.com/blog-313873-442.html

  9.2导航目的地http://www.9miao.com/blog-313873-443.html

10.加载资源文件

  10.1介绍

  10.2示例

11.资源包

  11.1建立资源包

  11.2加载资源包

12.数据保存与生成可执行文件

  12.1平台发布

基础要求:

    要求学员熟练掌握c#基础编程

    了解js编程、计算机图形学、着色器编程语言

课程目标
  • 掌握Unity基本知识,了解其实际运用的地方
  • 进阶之路,掌握其基本用户,了解组件功能
  • 可以运用该技术参加到实际游戏项目的制作过程中
适合人群
  • 游戏开发爱好者

授课老师

高级讲师

学员动态

风一样 开始学习课时 导航设置
风一样 学完了课时 材质球
风一样 开始学习课时 材质球
xj004 开始学习课时 动画层的应用
xj004 开始学习课时 设置动画片段参数

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